市(shì)场(chǎng)新形式——从工业机(jī)器(qì)人到陪玩机器人
在过去的几年里,许多(duō)游戏机(jī)都致力于通过引入配(pèi)件来提升游戏体验。Xbox 360推出(chū)了Kinect传感器,甚至连NES也(yě)配(pèi)了(le)等(děng)离子(zǐ)枪(qiāng)配件。在即将到来的新一代(dài)游戏机(jī)中,索尼或许会推出一款最奇怪(guài)的游(yóu)戏机配件。
外媒消息(xī)称,根据索(suǒ)尼最新的专利,他们正(zhèng)在开(kāi)发一款PlayStation 5的游戏机配件——款能(néng)陪伴你打游(yóu)戏的机器人。该(gāi)机(jī)器人可以观看人的游(yóu)戏玩法(fǎ)并(bìng)根据(jù)玩(wán)家的情(qíng)绪(xù)做出相应的反应。
专利文(wén)件显(xiǎn)示(shì),索尼公司将这款机器人视觉(jiào)化,让它看起来像(xiàng)一个云一样的(de)生物(wù),有眼睛、手臂和腿,被称(chēng)为(wéi)“陪玩机器人”。
索尼官方描述称:“数(shù)据表明,当玩家在游戏过程中(zhōng)被观看时,可以(yǐ)增强他(tā)的游戏动机。” 换句(jù)话说,当玩家认为(wéi)自己(jǐ)受到关注时,他(tā)们(men)的士气和动力会得到提高,从而在潜意识中表现更好。按照(zhào)索(suǒ)尼的设想,陪玩机器(qì)人不(bú)仅解决了玩家孤独(dú)的问题,同时借助于机器人对(duì)玩家情绪的(de)捕捉,以不(bú)同(tóng)的语言表达方式来给(gěi)玩家鼓舞情绪。
专利文件还表明“陪玩机器人”上安装了包(bāo)括麦克(kè)风、摄像头、生物传感器(qì)、动作传(chuán)感(gǎn)器等在内的装(zhuāng)置(zhì),可以实时观察并分析玩家的状态——比如从你的音调和声(shēng)音判(pàn)断情绪、用人脸识别分辨表情以(yǐ)及通过心跳和出汗量分析紧张程度。
在文件中,索尼的研发人员(yuán)还展望(wàng)了未来的前景。他们(men)希望让这个机器人的应(yīng)用不只停(tíng)留(liú)在游戏(xì)方面,而是能够陪着你看电视或者看电影。
机器人技术是一种综合了计算(suàn)机(jī)、控(kòng)制论、机(jī)构学、信息(xī)和传感技术(shù)、人工智能、仿(fǎng)生(shēng)学等(děng)多学科而形成的(de)高新技(jì)术,是当(dāng)代研(yán)究(jiū)十分(fèn)活跃,应(yīng)用(yòng)日益广泛的领域。
机器人并不能在(zài)简单意义上代替人工(gōng)的劳动,它(tā)是(shì)综合(hé)了人的(de)特长和机(jī)器特长的一种拟人的电子(zǐ)机械装置,既有人对环境状态的快速反应和分析判断能力,又有机器可(kě)长时间持续工作、精(jīng)确度(dù)高、抗恶劣环(huán)境(jìng)的(de)能力。从某(mǒu)种意义上说它也是(shì)机器(qì)的(de)进化过程(chéng)产(chǎn)物,它是工业以及非产业界的重要生产和服(fú)务性设备,也是先进(jìn)制(zhì)造技术领域不可缺少的自动(dòng)化设备。
机器人按发展进程一般可分为三(sān)代:第(dì)一代(dài)的机器人是一种“遥控操(cāo)作器”;第二代的机器人(rén)是一种(zhǒng)按人事先(xiān)编好的程序(xù)对机器(qì)人进行控制,使其(qí)自动重复完成(chéng)某种操作的方式;第三代机器人是智能机(jī)器人,它是利用通过各种传感(gǎn)器、测量器等来(lái)获取环(huán)境的信息,然后利(lì)用智(zhì)能技术进行(háng)识别、理解、推理,最(zuì)后作出规划决策,能自主行动实现预定目(mù)标的高级机(jī)器人。
机器人(rén)的应用已经从工业(yè)领(lǐng)域跨越到了娱乐领域(yù),从解放生产力发展到满足(zú)发展(zhǎn)需求。现如(rú)今,机器(qì)人性能不断提高,单机价格不断下降,可(kě)以说(shuō)越来越亲民。对于索尼的(de)陪玩机器人,外媒虽然指出很难猜(cāi)测人们对这款奇怪的游戏机配件(jiàn)作何反应(yīng)。但可以肯定(dìng)的是,随着新一代游戏机的推出,索尼正试图让自己变得与众不同(tóng)。未来的机器人也将迎来更(gèng)加(jiā)广阔的市(shì)场。
可以预见,不久(jiǔ)的将来人类(lèi)将面对与机器人一起生活,一起工作(zuò),而与(yǔ)机器人成为情(qíng)侣的速(sù)度也越(yuè)来越近了。