2019年,随着5G商用的逐渐落实,将不断(duàn)地赋予(yǔ)产业发展,VR就(jiù)将是其中之(zhī)一。从概念到(dào)应用的实现,5G+VR两者的互融(róng)兼得将推(tuī)动产业发(fā)展,并为产业(yè)价值(zhí)的提升提供更(gèng)多的(de)可能(néng)性(xìng),为(wéi)整个产(chǎn)业的发展带来了新(xīn)的机遇。
伴随着5G的出现以(yǐ)及云技术的应(yīng)用,5G时代将是一个高速、泛在网、低功耗(hào)、低时耗、低时(shí)延。
VR是什么?
VR的原理便是借助计算机系统及传(chuán)感器技术(shù)生成(chéng)一(yī)个三(sān)维环境,通过(guò)调(diào)动用户的感官(guān),创造出人机交互状态(tài),带来立(lì)体真实的体验。
简单(dān)说,就是用户戴(dài)上VR眼镜等外接设备后,会"感觉"自己(jǐ)进(jìn)入了一个(gè)3D版的新世(shì)界。
其最大(dà)的(de)优势(shì)在(zài)于沉浸、交互和构(gòu)想三大特(tè)点(diǎn),让VR染上了绚丽的色(sè)彩,吸引(yǐn)着技术(shù)、资本、人力等(děng)资源蜂拥而至。
然而,在(zài)全球(qiú)范围(wéi)内,VR的普(pǔ)及率并(bìng)不是很(hěn)高,很(hěn)多场所(suǒ)还在应用(yòng)阶段。
像(xiàng)是(shì)在中国市场上VR大都(dōu)被(bèi)消费者(zhě)认为是"不(bú)食(shí)人(rén)间(jiān)烟火"的高科技,是一般人(rén)无法接触到(dào)的技术。
5G的(de)出现,能否(fǒu)改变VR现状?
了(le)解或是知道(dào)VR的朋友(yǒu)们(men),应该知道,VR对于内容的质量要求(qiú)是(shì)很(hěn)高的,画质上至少要4K、动辄10G大小的视(shì)频(pín)内容,依靠现在的(de)4G网络去下(xià)载,往往需要至少10分钟的(de)时间,影响用户体验和积极性。
而5G的优势正好解决了(le)这几大点(diǎn)问题。5G带来的是更加清晰的画质(zhì)、更快地速度、更(gèng)大的应用储存。
自(zì)5G商用以来,运营商们也在VR当中寻求更多的、更(gèng)有潜力的应(yīng)用场景。据了解,VR不(bú)止可以应用在游戏上。一些医疗领(lǐng)域、建(jiàn)筑(zhù)领域、教育领域等(děng)都是可以应用到VR的。
如此看来(lái),在5G的加持下,VR技术和产业(yè)融合的深度将会进一步(bù)加(jiā)剧,也(yě)将会有更多产业被纳(nà)入VR的(de)"势(shì)力范围"之内(nèi),VR行业(yè)或许会(huì)迎来新的转机。